Élevez votre expérience culinaire avec la mini cocotte ovale de 16 cm en grès de chez Table Passion. Disponible en noir ou en blanc, cette petite merveille apporte une touche d'élégance à vos plats. Que vous cuisiniez pour une occasion spéciale ou pour le quotidien, cette mini cocotte est l'accessoire parfait pour des plats individuels savoureux. Avec ses dimensions de…
Laissez-vous séduire par ce verre au design raffiné. Son décor moderne, apportera de l'audace et du charme à votre table. Fabriqué dans un verre doté d'une innovation brevetée appelée luxion, il résistera aux chutes et au lave-vaisselle. A assortir avec les verres à pied de la même collection.
Un adorable journal intime de 88 pages dans lequel votre enfant pourra conserver tous ses petits secrets. Ce journal se referme grâce à un petit cadenas et il est accompagné d'un feutre à encre invisible. Pour révéler le message de ce feutre magique, il suffit de le passer sous la lampe à UV qui se trouve dans le capuchon. Les…
Un petit carnet secret avec un feutre à encre invisible pour écrire et dessiner tous ses secrets ! Il suffit de passer la lampe à UV dessus pour que tous les secrets soient révélés. Ce carnet est composé de 88 pages lignées, toutes illustrées de petits dessins. Il possède un cadenas en forme de cœur et deux clés pour garder…
A partir de 8 ans Durée de jeu : 20 mn Points forts : Hilo est facile à expliquer et vous aurez sans cesse envie d’y rejouer ! Dimensions : H147 x L110 x P11 mm Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car…
Un grand mobile très léger pour admirer les oiseaux multicolores voler. La collection Djeco Mobiles, c'est une rencontre poétique et aérienne entre deux mondes: le design et l'illustration pour enfants. Un subtil jeu d'équilibre entre rêve et réalité... 80 X 76cm le mobile et la boite 50 X 18cm
Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les…