Jeu 20 Secondes de Feu

25.00

Dès 10 ans Deux équipes s’affrontent en duel dans un jeu de dés décalés et marrants !

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Description

L’arbitre prend les commandes. C’est lui qui lit les dés et gère le sablier. Plus vous serez rapide dans l’exécution de votre mission, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et passer les commandes à l’autre équipe. Chaque équipe se tient prête à realiser des dés décalés tels que: « Fais un câlin à une plante ! » ou « Échange un vêtement avec un coéquipier ! Entre amis ou en famille, ce jeu de dés faciles et marrants est idéal pour les grands groupes. Deux équipes (les Bleus et les Jaunes) s’arontent pour voir laquelle réalisera le plus rapidement ses dés. L’arbitre mesure une quantité égale de sable dans chaque moitié du sablier sonore, lit un dé et le joueur désigné tente de le réaliser. S’il y parvient avant que le sablier sonore soit écoulé, celui-ci est retourné et c’est à l’équipe adverse de relever un nouveau dé Plus vous serez rapide plus vite vous pourrez retourner à adverse de relever un nouveau dé. Plus vous serez rapide, plus vite vous pourrez retourner à nouveau le sablier et ainsi faire perdre à l’équipe adverse des secondes précieuses! La première équipe qui ne termine pas son dé avant que le temps soit écoulé perd le tour. La partie se joue en trois tours gagnants.