Pipolo à partir de 5 ans

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Description

Pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb… Tout nu, à plumes ou poilu? Les joueurs se débarrassent de leurs cartes parfois en mentant! Si un joueur a des doutes , il annonce “Pipolo”. S’il a raison, le menteur récupère dans sa main toutes les cartes jouées et s’il a tort, c’est lui qui récupère toutes les cartes. Le premier menteur à s’être débarrassé de toutes ses cartes remporte la partie.